绝大多数情况下,一个动作的轨迹呈( )。
下列关于助手的任务的说法正确的是( )。
下列关于走路动画的说法正确的有( )。
下列关于跑步动作的说法正确的是( )。
长腿的人物“追赶”式奔跑动画一般情况下用( )。
下列关于压力和重量的说法正确的有( )。
肯·哈里斯和阿特·巴比特认为跳舞中最重要的因素是( )的上下移动。
声画剪辑同步取决于( )。
如果我们了解动物,那么我们就可以根据( )的不同,把同样的知识运用到不同的动物身上。
把角色之间的区别显示出来,这其实就是对比( )。
下列关于导演说法正确的是( )。
导演阿特·巴比特认为动画和真人运动的区别有( )。
米尔特·卡尔认为分析物体运动最重要的事情包括( )。
目前通用的标准采样频率有( )。
下面属于视频格式转换工具软件的是( )。