轴线,指的是被拍摄对象的运动方向或者两个交流着的被拍摄对象之间的连线所构成的( )。被拍摄对象的运动方向所构成的直线称为( )( );两个交流着的被拍摄对象之间的连线所构成的直线称为( )。
如果摄像机跳过轴线到另一边,将所拍摄的镜头组接后,会破坏空间的统一感,造成方向性的错误,这样的镜头就是( ),也叫( )。
方向感较弱的镜头可以分为3种:( )、( )和( )。
( )、( ),是镜头运动连接的最基本的规律。
镜头之间的组接:( )、( )、( )。
错觉法一般用于( )、( )、( )、( )中的武斗场面。
人物对话的编辑分为( )和( )。( )是指对话声与画面同时出现,同时切换。( )是指对话声与画面不同时切换,而是交错地切出、切入。
同期声分为( )和( )。现场采访同期声是指( )所出现的人物的同步说话声音。
采访同期声的编辑要求:( )、( )。
在Premiere Pro CC 2019中,当新建一个项目后,在项目窗口中会出现一个空白的( ),可以导入Premiere Pro CC 2019所支持的文件类型。
Premiere Pro CC 2019的( )方式是直接在( )粘贴素材,当后边有其他素材时,所粘贴的素材会( )后边相应长度的素材,而时间线窗口中的素材( )。
Premiere Pro CC 2019的( )方式所粘贴的素材( )后边的素材,而是插入时间线标尺后边的素材( )相应的长度以让出位置,时间线窗口中整个素材的( )。
Premiere Pro CC 2019共提供了( )内置视频转场效果,这些效果放在“( )”面板中。
凡是两个镜头直接衔接在一起,就称作( ),它在影视片镜头的转换中占据着主要地位,使用也最为频繁。
一个画面从黑暗中逐渐显现出来称为“( )”,或称为“( )”。