学习Sketch首先从学习( )开始。
完整的交互设计流程应该是:( )。
( ),是一种用于分析竞争对手产品的方法,一般以分析竞品的功能为主。
通过竞品分析掌握竞争对手的( )及已有的成熟功能体系等,提炼自身产品的竞争优势,同时也避免重复造轮子。
用户研究有两个方面的应用:( ),帮助交互设计师确定设计目标;另一方面可起到( )、帮助交互设计师优化用户体验的作用。
在框架设计阶段,设计思维可以是( ),既可以构建故事场景,着手梳理页面、任务流程,也可以草绘页面的大致构造。
界面设计时,需要将( )等元素合理摆放,形成一个关联整体,最终得到产品的页面。
交互输出物中常见的流程图是( )及( )。
( )可以直接展示一个或多个角色从一开始到结束的所有( ),以及与各角色之间、各系统之间、各页面之间的关联。
( )可以清晰表达用户在使用产品过程中的页面间上下游关系及跳转页面逻辑,同时也帮助设计师梳理产品整体( ),通常作为中大型项目输出物产出。
交互说明又称为( ),图例展示和文字注释是主要的手段。
在交互设计中,可以利用( )来做分割线或标注等。
直线工具的使用方法有( )。
想要对矢量绘线进行修改,使其达到理想的弧度,应该配合( )。
在Sketch中,( )即可进入编辑状态,可在任意线段上添加编辑点来编辑图形。